Nombre del autor:Isabel

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Patrones de diseño en JavaScript y código limpio (con testing)

Cuando ya escribes JavaScript que funciona, el siguiente nivel es escribir JavaScript que se mantiene: código limpio, organizado con patrones de diseño y respaldado con tests. Es lo que separa a quien apaña un script de quien construye software que otros pueden tocar sin miedo. En esta guía tienes lo esencial: buenas prácticas, tres patrones

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Cómo crear una página web en HTML: guía práctica para diseñadores (2026)

Crear una página web en HTML es el primer paso de cualquier proyecto web, y es más sencillo de lo que parece. En esta guía tienes lo esencial para montar tu primera página desde cero: la estructura básica, las etiquetas que sí o sí necesitas, cómo escribir código mucho más rápido y con qué editor.

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Sistemas de diseño con IA: cómo crear uno en Figma en 2026

Un sistema de diseño en Figma es la diferencia entre escalar tu trabajo o reinventar la rueda en cada proyecto. Es tu conjunto de piezas reutilizables (color, tipografía, espaciado, botones, tarjetas…) con reglas claras de uso. En 2026, la IA acelera la parte tediosa —generar variantes, nombrar, documentar— y tú te quedas con lo que

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